
Одна из главных особенностей, которая отличает Dead Rising 2 и Dead Rising 3 от других игр серии, — это система комбо-оружия. Вместо того чтобы просто подбирать биту или пистолет, игрок может объединять два обычных предмета в одно смертоносное устройство. Эта механика превращает торговый центр или город в огромную мастерскую, где буквально всё становится потенциальным орудием против орд зомби.
В этом гайде мы разберём, как работает крафт комбо-оружия, где искать комбо-карты (combo cards), приведём подробные рецепты самых полезных сочетаний и объясним, какое оружие лучше всего подходит против рядовых зомби и против психопатов. Материал будет полезен как новичкам, впервые запустившим игру, так и тем, кто хочет добить достижения и собрать все чертежи.
Комбо-оружие — это результат соединения двух базовых предметов на верстаке (в Dead Rising 2) или прямо на месте (в Dead Rising 3). Например, бензопила плюс весло дают легендарную «Мачете-бензопилу» (Paddlesaw), а факел плюс канистра с бензином превращаются в огнемёт. Каждое такое оружие наносит значительно больше урона, чем его отдельные части, и часто имеет уникальную анимацию добивания.
Комбо-карта — это чертёж-открытие, которое даёт бонусный опыт (PP, Prestige Points) при создании оружия и разблокирует специальную усиленную атаку. Пока карта не найдена, вы всё равно можете собрать оружие, но получите меньше очков и не сможете использовать спецатаку. Карты открываются тремя способами: за повышение уровня персонажа, за прохождение сюжетных заданий и путём нахождения журналов и записок в мире игры.
Важное отличие между частями: в Dead Rising 2 крафт возможен только у верстаков, отмеченных значком гаечного ключа. В Dead Rising 3 система стала гибче — простые комбо можно собирать где угодно, а более сложные «супер-комбо» требуют специальных верстаков, разбросанных по городу Лос-Пердидос.
В Dead Rising 2 всего 50 комбо-карт. Значительная часть открывается автоматически по мере роста уровня Чака Грина — примерно каждые один-два уровня вы получаете новую карту. Это самый надёжный способ, поэтому фарм опыта на ранних этапах сильно ускоряет открытие арсенала.
Другие карты привязаны к сюжету и побочным миссиям: спасение выживших, выполнение заданий психопатов и прохождение «дел» (Cases) регулярно вознаграждают чертежами. Наконец, некоторые карты спрятаны в виде журналов и постеров — их нужно физически найти и подобрать в локациях казино и торговых зон Фортун-Сити.
Для тех, кто хочет собрать всё за одно прохождение, рекомендуется вести учёт уже открытых карт через внутриигровое меню инвентаря, где отображается прогресс. Пропущенные сюжетные карты вернуть в том же прохождении невозможно, поэтому старайтесь спасать всех выживших и не игнорировать побочные задания.
Ниже собраны наиболее эффективные и универсальные сочетания, которые пригодятся на протяжении всей игры. Эти варианты сочетают высокий урон, доступность компонентов и удобство применения против больших групп зомби.
| Комбо-оружие | Компонент 1 | Компонент 2 | Особенность |
|---|---|---|---|
| Paddlesaw | Весло | Бензопила | Огромный урон по площади, косит толпу |
| Spiked Bat | Бейсбольная бита | Гвозди | Простое, доступное на старте оружие ближнего боя |
| Blambow | Лук | Динамит | Взрывные стрелы, отлично против психопатов |
| Defiler | Пожарный топор | Кувалда | Мощные удары, эффективно против боссов |
| Flamethrower | Водяной пистолет | Канистра с бензином | Поджигает зомби на расстоянии |
| Electric Rake | Грабли | Автомобильный аккумулятор | Пронзает и оглушает электричеством |
Особого внимания заслуживает Paddlesaw — многие игроки считают его лучшим оружием в игре из-за баланса скорости, урона и охвата. Однако у него ограниченная прочность, поэтому носите с собой запас компонентов. Blambow незаменим в боях с психопатами: несколько взрывных стрел способны быстро снять большую часть их здоровья.
Не стоит забывать и о простых, но надёжных вариантах вроде Spiked Bat. На ранних этапах, когда мощные компоненты ещё недоступны, утыканная гвоздями бита позволяет уверенно расчищать коридоры и экономить более ценное оружие для критических моментов.
В Dead Rising 3 разработчики значительно переработали крафт. Теперь простые комбинации собираются мгновенно, без верстака, что делает бои гораздо динамичнее. Достаточно иметь в инвентаре два подходящих предмета и нажать соответствующую кнопку — герой Ник Рамос соберёт оружие прямо на ходу.
Кроме обычного комбо-оружия, в третьей части появились комбо-транспорт (combo vehicles) — например, объединение мотоцикла с паровым катком или машины с огнемётом. Эти конструкции позволяют буквально прорезать себе путь через тысячи зомби, которых в Dead Rising 3 на экране на порядок больше, чем в предыдущих играх.
Чертежи в Dead Rising 3 называются Blueprints и разбросаны по всему открытому миру Лос-Пердидоса. Часть из них открывается за уровни, часть — за нахождение в тайниках и на телах. Собранное по чертежу оружие даёт больше очков опыта и обладает усиленными характеристиками по сравнению со «слепым» крафтом.
В третьей части существует градация: обычные комбо и супер-комбо (super combo weapons), для которых нужны редкие компоненты и специальный верстак. Супер-комбо, как правило, значительно мощнее и имеют эффектные спецатаки.
При выборе оружия учитывайте ситуацию: против плотных толп лучше работают комбо с уроном по площади и поджогом, а против одиночных сильных противников — точечные взрывные варианты. Носите с собой компоненты для сборки, поскольку прочность оружия ограничена и в критический момент оно может сломаться.
Создание комбо-оружия по открытой карте — один из лучших способов набора очков престижа. Каждое новое собранное оружие приносит фиксированный бонус, а первое убийство им — дополнительный. Поэтому регулярно пересобирайте оружие и пробуйте новые сочетания вместо того, чтобы бегать с одним и тем же предметом.
Хорошей практикой считается держать заготовки компонентов рядом с верстаками (в DR2) или в багаже (в DR3), чтобы быстро восстанавливать сломанное оружие. Спасение выживших и сопровождение их в безопасную зону также даёт солидный прирост опыта, который открывает новые карты и рецепты.
Помните, что в Dead Rising время ограничено внутриигровыми часами, поэтому планируйте маршруты заранее. Совмещайте фарм PP с выполнением сюжетных заданий, чтобы не тратить драгоценные игровые сутки впустую и успеть открыть максимум чертежей за одно прохождение.
Самая распространённая ошибка — игнорировать крафт и полагаться только на подобранное огнестрельное оружие. Патроны заканчиваются быстро, а комбо-оружие ближнего боя куда эффективнее против больших групп зомби и не требует боеприпасов.
Вторая ошибка — забывать о прочности. Даже самое мощное комбо со временем ломается, и оказаться в окружении толпы с голыми руками очень опасно. Всегда держите под рукой запас компонентов или второе собранное оружие.
Наконец, многие пропускают комбо-карты, спеша по сюжету. Поскольку часть карт нельзя открыть повторно в том же прохождении, старайтесь исследовать локации, спасать выживших и подбирать журналы — это напрямую влияет на силу вашего арсенала к финалу игры.